Одной из главных особенностей геймпада DualSense для PlayStation 5 стали адаптивные курки, у которых разработчики могут регулировать силу нажатия под разные ситуации. Ютубер Дейв Ли подробно объяснил принцип их работы.
В стандартном DualShock 4 триггеры ходят по специальной шестерне. Именно она определяет уровень нажатия и положение триггера. В результате и появляются ситуации в духе выстрела из револьвера в GTA V, в котором спуск крючка полностью повторяет нажатие триггера. Никакого сопротивления при этом нет.
Курок в DualShock
В DualSense к шестерне приделали особый моторчик с винтовой резьбой. Когда он выключен, то триггер нажимается как обычно. Но если его включить, то у курков появится небольшое сопротивление. Уровень активность моторчика разработчики могут регулировать сами, чтобы подстраивать триггеры под каждую ситуацию.
Курок в DualSense
Ютубер уверен, что новый геймпад поможет создавать механики, о которых раньше мы и представить не могли. К примеру, в Astro’s Playroom с помощью триггера удалось передать натяжение пружины.
Ещё Дейв Ли попытался объяснить что же такого особенного в вибрации нового контроллера. Для этого он записал звук вибрации, как asmr.
Правда поверх записи он много говорит, но составить представление можно. Если проще — геймпад вибрирует с определенной частотой, как бы имитируя звук поверхности или действия. Вы буквально «слышите» звук руками.