В предыдущей статье мы разобрали, как развивалась серия The Sims и за что франшиза получила свою популярность, а в этой статье речь пойдет непосредственно об упущениях и я бы даже сказала алчности разработчиков The Sims 4.
Главной, на мой взгляд, ошибкой разработчиков на начальном этапе было то, что они допустили к выходу базовую игру так рано и значительно урезали геймплей. Я помню, как зашла тогда, в далеком 2014 году в игру, и поняла, что здесь нет практически ничего интересного, чтобы с комфортом «просимулировать жизнь». Слишком ограниченное количество действий, карьер и способов для развлечений, скудный однообразный контент и совершенно безликие карты городков. Возмущение симмеров было вполне объяснимо. В связи с этим разработчикам пришлось выпускать бесплатные обновления, которые добавляли в игру то, что первоначально планировалось внедрить, но так и не попало в базовую версию на момент ее выхода: призраков, возможность строить бассейны, дополнительные карьеры, а именно карьеры спортсмена и предпринимателя. Все эти обновления произошли в 2014 году.
Карта Виллоу Крик в 2014 году, источник: darasims.com
К 2015 году в игре появились костюмы персонажей Звездных Войн (запомните этот момент, понадобится в дальнейшем), набор зимних праздничных украшений (без зимы), возможность разделять семьи и расселять персонажей одной династии по разным домах, подвалы, а также новый совершенно пустой городок Ньюкрест, который разработчики добавили, откликнувшись на возмущения симмеров о маленьком количестве пустых и пригодных для строительства участков.
Костюмы, посвященные тематике Звездных войн в The Sims 4
И вот, наконец, начало 2015 года стало отправной точкой эпохи регулярно выпускающегося платного контента, от которого игроки зачастую так же были не в восторге. Впервые было добавлено понятие «игрового набора» — то есть пакета с новым контентом, который включает в себя не только вещи, мебель и взаимодействия с ними, но и расширяет возможности игрока для ведения своей истории. Например, добавляет новые миры, возможности отдыха, приключений, создания новых видов персонажей, привносит сюжетные линии и тд. Другими словами, является чем-то средним между глобальным дополнением и узконаправленным каталогом. Именно игровой набор и открыл платную эпоху.
С тех пор EA соблюдают расписание по выпуску нового платного контента, а именно: по 2 дополнения, 2 игровых набора и 2 (а иногда и 3) каталога в год. И продают весь этот контент за достаточно большие деньги: одно дополнение стоит 2000 рублей, игровой набор – 1500 рублей, а каталог (за исключением совершенно бесполезного на мой взгляд «Жуткие вещи») – 800 рублей. И теперь давайте посчитаем, сколько денег нужно было вложить в игру за шесть лет ее существования, чтобы получить полный пакет платных расширений, но все еще остаться недовольным. Посчитали? Ужаснулись? Вот что случается, когда отсутствует конкуренция.
Кроме того, многие игроки проводят аналогии с дополнениями для The Sims 3 и полагают, что разработчики The Sims 4 специально разделяют похожий контент на несколько пакетов, чтобы собрать как можно больше денег. Так, например, одно дополнение к The Sims 3 «В сумерках» вполне совмещает в себе дополнения «Веселимся вместе», «Жизнь в городе», «Путь к славе», ИГ «Вампиры» и каталог «Роскошная вечеринка» для The Sims 4. И все это не то, что огорчает, но и даже приводит в бешенство симмеров, которым действительно хочется играть и делать саму игру лучше.
А сейчас я хочу рассмотреть линию (дополнение, каталог и игровой набор), которыми были наиболее расстроены симмеры, в том числе и я. Будем двигаться по нарастающей.
Игроки ждали этого дополнения многие годы, потому что университетская жизнь – одна из самых интересных частей геймплея, не только опираясь на предыдущие части, но и в целом во всем игровом мире. Ведь это же так здорово! Ходить на занятия, знакомиться с персонажами, развивать навыки новыми способами, получать преимущества. Новость о предстоящем дополнении порадовала даже самых скептично настроенных игроков.
Но, к сожалению, ожидания оказались куда выше, чем конечный результат. Сообщество надеялось, что ЕА даст возможность посещать занятия, пусть даже через долгий экран загрузки, главное – это увидеть, как идет учебный процесс, посмотреть взаимодействия преподавателей и студентов. Но что в итоге? Сим заходит в «кроличью нору», растворяясь в воздухе, и выходит из нее через некоторое время. И так со всеми занятиями. Никакой интерактивности, никакого взаимодействия. Это стало первым разочарованиКоме
Комментарии игроков к первому трейлеру дополнения на официальном ютуб-канале The Sims
Далее, что касается самой учебы. Что ты учишься на искусствоведа, что на врача, что на космонавта – не важно, вам нужно лишь сдать курсовую или экзамен, сделать презентацию и выполнять домашнюю работу. Серьезно? Музыканту и врачу нужно делать совершенно одно и то же? Хотя в трейлере мы видели, как симы играют на инструментах и мастерят роботов, но как оказалось, это не входит в основной учебный процесс. А уж о пустых кампусах, где по идее должны были просто толпиться студенты, и отсутствии «движа» я и вообще молчу. Все и так понятно.
По названию можно понять, что речь должна была пойти о братьях наших меньших, но незадолго до выхода этого каталога состоялся выпуск дополнения «Кошки и собаки», без которого – внимание! – каталог не работает! То есть, он работает, но его смысл (так же, как и половина предметов) теряется совершенно. Такую откровенную халтуру ЕА допустили впервые. Игроки были сильно возмущены, потому что им действительно подсунули кусок, который ну просто обязан был войти в основное дополнение, за дополнительную плату сверху. Причем, что вещей в этом каталоге мало само по себе, а уж без заранее купленного дополнения их становится меньше ровно вдвое. Одежда для кошек и собак, вещи, связанные с их содержанием – всего этого просто не будет в игре, если купить только каталог. Остаются только хомяки, ежики и аквариум, это из значимых предметов каталога. А вы бы стали тратить 800 рублей на хомяков? Вот и многие игроки не стали.
Комментарии под видео-обзорами каталога у блоггеров
Кроме того, игрокам-консольщикам доступ к каталогу предоставили только спустя 2 года после выхода! И даже здесь умудрились урезать некоторые предметы. Плюс, это уже личное наблюдение, при сборе информации для статьи я решила заглянуть на официальный ютуб-канал The Sims и не нашла там трейлера этого каталога, хотя трейлер – обязательная часть представления нового контента. Неужели ЕА стало стыдно от напора игроков и они решили просто «зачистить историю»? Это останется загадкой.
Думаю, этот игровой набор можно назвать действительно революционным. Благодаря ему многомилионное сообщество симмеров объединилось в своем гневе и смогло хоть немного повлиять на ЕА и начать добиваться своих целей (речь об этом пойдет в следующих статьях).
Ну тут и без объяснений все понятно 🙂
Впервые в истории сообщество симмеров запустило движение о бойкотировании ЕА, так как люди просто-напросто устали от того, что их желания игнорируют. 90% игроков после анонса публично пожалели о том, что поддерживали ЕА все это время, а некоторые известные блоггеры-симмеры отказались делать обзор на игровой набор даже при том условии, что крупным блоггерам он достался бесплатно.
Так о чем же этот «Батут», как прозвали его в народе? Все просто: это сюжетный набор, полностью посвященный вселенной Звездных войн, который позволяет стать на выбор одним из членов Сопротивления, Первого Ордена или мерзавцев (почему мерзавцы, а не контрабандисты – не понятно до сих пор), помогать своим друзьям и добиваться победы. Звучит на самом деле интересно, но есть одно главное но: а зачем он нужен в The Sims 4? Вы же помните, что в игре уже есть атрибутика Звездных войн? Куда еще?
При том, что столько просьб и желаний игроков остались без внимания, весь городок ИГ состоит из кроличьих нор, пришельцы – это обычные костюмы, а квесты состоят в основном из того, чтобы что-то найти или принести.
Данный набор стал просто неприкрытой рекламой парка развлечений от Disney и не привлек даже фанатов вселенной, а Maxis и EA словили дикий хейт от игроков. Да и на горизонте появились конкуренты в лице Paralives, поддержка которых от симс-сообщества очень высока в связи со всеобщим разочарованием в The Sims 4. Но об этом поговорим в следующем выпуске.
Спасибо за прочтение, оставайтесь на связи!