Себастьян Бенард (также известный под ником deepnight) был ведущим разработчиком Dead Cells, но сейчас вновь посвятил себя созданию игр в одиночку. При этом он понимает, как тяжело инди-разработчикам создавать игры с нуля. Потому решил немного облегчить им задачу при помощи редактора уровней LDtk.
Бенард за свою карьеру успел поработать со многими редакторами двухмерных уровней, но большинство из них очень неудобные. Разработчик смог положительно выделить только Tiled, но его одного мало. Потому и принялся за создание LDtk.
Главная цель нового редактора 2D-уровней — максимальное удобство для разработчиков. Например, он автоматически может закрашивать квадраты выбранной текстурой, чтобы не делать всё вручную. А интерфейс Бенард постарался сделать доступным и понятным.
Карты, сделанные в LDtk, потом можно открыть в Tiled. С редактором идёт полная документаций, а код в нём открытый.
Создатель не просит денег за LDtk, но вы можете заплатить по желанию. Впрочем, даже бесплатную версию разрешено использовать в коммерческих целях.
Скачать LDtk можно на официальном сайте deepnight.