Сравнение графики в ремейке и оригинале Demon’s Souls

Embedded Image

Ремейк Demon’s Souls призван сделать графику классической игры From Software в несколько раз лучше, а заодно покажет все возможности PlayStation 5. И автор канала ElAnalistaDeBits решил наглядно сравнить, что же изменили разработчики из Bluepoint Games.

Изменения в графике заметны сразу. В ремейке улучшили разрешение текстур, потрудились над освещением и анимацией. Но есть и не настолько очевидные изменения.

К примеру, окружение теперь разбивается и при перекате (как в Dark Souls). В первоисточнике его можно было разрушить лишь при прямой атаке. Благодаря SSD консоли загрузки сведены к минимуму. Изменили и интерфейс — теперь он лаконичнее.

В Bluepoint Games ещё попытались поработать над атмосферой игры, сделав её мрачнее.

А вот, к примеру, сравнение текстур в одной локации.

Впрочем, некоторые игроки приняли нововведения скептически. К примеру, цветовая палитра ушла в сторону синих цветов, а дизайн монстров местами переработали настолько, что первоисточник почти не узнать.

И ещё немного сравнений графики.

Ремейк Demon’s Souls выйдет 12 ноября на PlayStation 5.

А как вам изменения в визуале и графике ремейка?

Комментарии: 0