Первую часть Watch Dogs в своё время обвиняли в сильном даунгрейде. И оказалось, что история Эйдена Пирса изначально была совсем другой игрой. Конкретно — новой частью серии Driver.
Информацией поделился бывший сотрудник Ubisoft, работавший над первыми двумя частями Watch Dogs. Один из игроков обратился к нему с просьбой объяснить, почему на релизе игра так разительно отличалась от показанного в трейлерах. И получил даже больше, чем ожидал.
Письмо бывшего сотрудника Ubisoft, который попросил не раскрывать его имя
Выяснилось, что Watch Dogs изначально называлась Driver: Nexus и была продолжением Driver: San Francisco. В ней главный герой Джон Таннер оказался в тюрьме за убийство, но ФБР вытаскивает его, чтобы тот внедрился в преступную организацию в Чикаго и заодно раскрыл коррупцию в полиции. Для миссии под прикрытием ему дали имя Эйден Пирс.
Постепенно игру переименовали просто в Nexus. Разработчики хотели, чтобы истинный сюжет о работе под прикрытием рассказывали постепенно. Даже настоящую личность главного героя не разглашали большую часть игры. Впрочем, через дневники и записи пытливые игроки могли бы о всём догадаться заранее.
Когда игра была готова на 50-75%, разработчики сделали первый трейлер. В нём как раз показали хакинг и знакомый по Watch Dogs Чикаго. Руководству Ubisoft настолько понравилось концепция, что оно попросило избавиться от всех связей игры с серией Driver. При этом хакинг, который позже станет центральной темой Watch Dogs, на самом деле был лишь одной из многих механик Nexus.
В результате команде разработчиков попросту запретили выпускать игру с изначальной концепцией. Ведь тогда получилось бы, что в трейлере показали лживую информацию, а Ubisoft не хотела подобных обвинений. Получается, что создатели сами ограничили себя в действиях, пускай изначальная концепция была отличной и всем понравилась.
Именно поэтому у Эйдена в Watch Dogs такая невнятная мотивация и сюжетная линия. В Ubisoft не сумели грамотно переписать сценарную основу, ведь она тесно связана с серией Driver.
В итоге Nexus и Renegade (приквел для 3DS) пришлось объединить в одну игру. Все миссии и окружение из начальной концепции остались в Watch Dogs, но диалоги переписали, чтобы не пересекаться со вселенной Driver.
Так что Watch Dogs можно считать духовным наследником Driver с хакингом и темой восстания на первом плане. Сам бывший сотрудник Ubisoft, поделившийся этой историей, не против таких перемен. Но изначально у людей, работавших над игрой, были совсем другие планы.