Это произошло: королевская битва в Halo, диснейленд от Nintendo и другие новости

Дайджест новостей от 1 декабря.

Embedded Image

3D-художники mode_vis и Zarbuz придумали, как легко и быстро создавать проработанные новые локации для симулятора ограбления Teardown. Zarbuz разрабтал специальный плагин для воксельного редактора MagicaVoxel — если загрузить в него отсканированную 3D-карту реальной местности, алгоритм создаст на её основе воксельный уровень.

Прошёл слух, что 343 Industries будет выпускать Halo Infinite по частям — примерно как до этого на ПК выходил сборник Halo: The Master Chief Collection. И одной из таких частей должен стать отдельный бесплатный режим в жанре королевской битвы. Ранее разработчики говорили, что единственным BR в их игре будет Battle Rifle, но Microsoft, судя по всему, настояла на ещё одной аббревиатуре.

22 декабря Microsoft Flight Simulator получит поддержку VR. Продюсер игры Марсаль Боссар пообещал, что игра будет работать со всеми шлемами виртуальной реальности на ПК — от девайсов Oculus до Valve Index. Обновление будет бесплатным, а новый режим работает как в геймплее, так и во всех меню.

Universal Studios Japan показала, как будет выглядеть Super Nintendo World — парк развлечений в Осаке, который будет целиком посвящён вселенным Nintendo. Создатели обещают, что аттракционы в парке будут интерактивными. Например, одним из развлечений станет «рельсовый» Mario Kart — американские горки со шлемами дополненной реальности.

Новую игру от создателя Deadly Premonition Хидетаки «Swery» Суэхиро будет издавать английская компания Irregular Corporation. The Good Life выйдет летом 2021 года и расскажет историю городка Рэйни-Вудс, жители которого по ночам превращаются в кошек и собак. Эта же способность появится и у игрока.

Microsoft выпустила небольшое, но удобное обновление интерфейса Xbox Series X|S. На обеих консолях появилось больше динамических тем, игры теперь нагляднее показывают поддержку функции Auto HDR и графических улучшений для нового поколения, прогресс достижений выводится в быстрое меню, а новинки из Game Pass можно предустанавливать заранее.

Анонимный разработчик рассказал изданию Vice, как Sony пришла к идее активностей — карточек, которые выводятся на главный экран PS5 и ускоряют доступ к конкретным заданиям или режимам в играх. Компания провела опрос и выяснила, что у многих игроков не хватает времени на отдых, поэтому карточки появились как способ сэкономить время и быстрее влиться в игру.

Комментарии: 0