Галерея. Чудеса и пейзажи Тайлера Смита

Embedded Image

Тайлер Смит — художник по окружению из Америки. Он получил образование в сфере арта и дизайна в 2011 году, а на работу в игровую индустрию попал уже в 2013-м. И с самого начала карьеры его привлекало создание фантастических концептов и потрясающих по своей красоте пейзажей.

Первый опыт работы в геймдеве Смит получил в студии IllFonic, занимаясь ассетами для Friday the 13th: The Game. Но главной его работой можно считать окружение Ghost of Tsushima. Игру часто хвалят как раз за визуальную часть, и именно Тайлер вместе с командой художников создал стилистику игры.

За семь лет в индустрии Смит выработал полное понимание пайплайна создания арта для ААА-игр. А в свободное время он рисует пейзажи из других миров и фантастических животных.

Собрали для вас галерею ярких работ художника.

Комментарии: 0