Успех серии Dark Souls побудил многих разработчиков создавать похожие игры или хотя бы концепты. Не осталась в стороне и отечественная OWL Studio. Её арт-проект «Русь» — это настоящий Dark Souls в декорациях славянских сказок и легенд.
Разработчики из Moon Studios необычно работали над Ori and the Blind Forest: в течение четырёх лет игры делали люди из разных стран, которые впервые появились вживую за год до релиза на E3 2014.
Если вы пытаетесь превратить набор картинок или бездушное изображение в связную историю, создаете объясняющие видео или информативные короткометражки для публикации в Интернете, вам может пригодиться программа для 2D-анимации.
Рене Магритт — бельгийский художник-сюрреалист, чьи картины отличаются особой загадочностью. В них нет излишней «расплывчивости», которой прославился, к примеру, Сальвадор Дали, но сочетание образов всё равно заставляет задуматься.
Вместе с художниками Игорем Дятловым и Евгением Паком разбираемся в том, почему так важно заниматься 3D в том числе и «для души», и как отношение к 3D как к искусству может спасти от профессионального
Научись создавать объемные и стилизованные скетчи за три дня. Записаться на интро-курс: School-xyz.com/Intro-sketching Старт курса: сразу после регистрации. — Автор курса — Егор Гришин, 2D-художник и иллюстратор, сотрудничавший с Games Workshop.
Клэр Хаммел из Valve сделала тред в Твиттере со своим концепт-артом и различными материалами, сделанными во время разработки Half-Life: Alyx. Туда вошла разработка внешнего вида Аликс, улучшений Пса, постеры и этикетки алкоголя.
XSULLO — это арт-проект супружеской пары. Его создали в 2015 году, за это время успели поработать с Marvel, Nike и Apple и поучаствовать в альманахе «Любовь, смерть и роботы».
Научись рисовать пиксель-арт: от простейших объектов до полноценных локаций и анимации. Начало обучения: 1 июня. Длительность курса: 3 месяца (2 месяца программа + 1 месяц проверка домашних заданий) Количество материала: 16 live-лекций по 1,5 часа.
Стилизация и контрастность вместо любых эффектов. Когда у художника под рукой есть полная палитра, многие детали рисунка создавать проще. Одним цветом можно изящно отделить друг от друга объекты, другим