Реалистичные 3D-люди: галерея работ Марлона Р. Нуньеса

Марлон Р. Нуньес — художник персонажей из Португалии, работающий в игровой индустрии уже больше 10 лет. С самого начала карьеры его привлекало создание персонажей от простого концепта до финального варианта, близкого по качеству к фотореализму.

С чего начать изучение CG

Привет XYZ. Я начал учиться рисовать пару недель назад. И в этой статье хочу раскрыть вопросы, которые возникали у меня, и вероятно возникнут у других, кто начнёт учиться рисовать в CG.

Как работать с референсами

Дмитрий Клюшкин — концепт-художник и автор курса «Концепт-арт». Он работал над ремастерами Halo и проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase. На стриме Дмитрий рассказал о способах работы с референсами

Бесплатные ассеты с хвойными деревьями для Blender

Бельгийский 3D-художник Midge «Mantissa» Sinnaeve опубликовал несколько десятков реалистичных ассетов с растительностью для Blender. Они доступны по лицензии CCO — то есть, их можно использовать бесплатно в своих проектах.