Шигенори Соедзима — художник и арт-директор в студии Atlus. Также он занимался дизайном персонажей для Кэтрин и участвовал в создании серии Shin Megami Tensei.
Star Wars 1313 — это игра про наёмника Бобу Фетта, которой занимались в LucasArts. Её разработку заморозили сразу после того, как Джордж Лукас продал права на «Звёздные войны» Disney.
Масахиро Ито — японский арт-директор и художник, который прославился своим дизайном монстров для серии Silent Hill. Также он успел поработать над NightCry, Metal Gear Survive и хэллоуинским модом для World of Tanks.
Польский художник Якуб Ковалчук выложил на ArtStation чуть ли не весь концепт-арт стратегии Frostpunk, над которой работал до перехода в EA DICE. Причём дизайнер рисовал не только концепты — он также отвечал
Познакомься с алгоритмами создания оригинального персонажа — всего за восемь занятий. Записаться на интро-курс: school-xyz.com/intro-concept-art Старт курса: сразу после регистрации.
Сейчас образ Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077 в умах игроков прочно ассоциируется с Киану Ривзом, который подарил герою и внешность, и голос. Но на стадии разработки спутник Ви выглядит совсем иначе.
Epic Games объявила о своём сотрудничестве с Annapurna Interactive и Giant Sparrow. Благодаря нему в магазин ассетов Unreal Engine добавили бесплатные ассеты из What Remains of Edith Finch.
У меня 2 любимые серии игр: Resident Evil и Dead Rising. И если первой получается наслаждаться, играя в новые части, то за вторую обидно — про нё все забыли.
Дизайн — одна из сильнейших сторон Bloodborne, за которую игру любят даже те, кто в принципе прохладно относятся к видеоиграм. Готические красоты Ярнама покорили многих.
Хирокадзу Йокохара — токийский 3D-художник, арт-директор и сооснователь студии Khaki, занимающейся дизайном и CG-графикой. Khaki работала над многими клипами и проектами, включая рекламу для Sony.