Разработчик под ником Gualtireis поделился бесплатными ассетами с трёхмерной лоу-поли едой. Всего в паке 28 разных моделей. Ассеты распространяются по лицензии С00 — то есть, их можно использовать абсолютно
Вы когда-нибудь задумывались, как часто в играх встречаются мосты? А как тяжело их сделать самому? Если да, то бесплатный набор ассетов стилизованных мостов должен помочь вам в разработке.
На сегодня пайплайн примерно такой: Изменяет базовых персов в Daz Studio по своему вкусу. Экспортирует изменённого персонажа в Blender и использует инструменты Sculpt для выполнения дополнительных настроек.
Страшноктябрь (Spooktober) — ежегодный ивент, в рамках которого авторы делают жуткий контент с отсылками на Хэллоуин. Во втором выпуске мы собрали трёхмерные модели культовых злодеев от разных авторов.
Данную работу — Shaman Girl — я начала делать после курса по стилизованным персонажам STYL школы XYZ School. Главной целью было укрепить полученные навыки и отработать новые фишки, которые я только что изучила.
Тайлы — небольшие фрагменты большого изображения, с помощью которых можно создать двухмерную игровую локацию. И разработчик Yusa Studios упростил работу с ними, разработав особый генератор тайлов.
Hard Surface дизайнер Бен Болтон написал туториал по постановке освещения для рендера ассетов. Перевели его и собрали главное. В туториале Бен рассказал только о постановке света — композицию и кадр вы должны выстроить предварительно сами.
Аман Реджепов — креативный директор и основатель студии 0101 production, участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы» и преподаватель курса по моушн-дизайну в XYZ School.
λ OFFLINE λ Привет! Это мой первый пост. Хочу рассказать и показать, как я сделал вот этот арт выше. Я занимаюсь графическим дизайном и недавно начал погружаться в мир 3D.
Разработчики нового игрового движка The Machinery объявили, что тот вошёл в стадию открытой беты. Сейчас его может скачать и попробовать любой желающий. Особенность The Machinery заключается в его модульной составляющей.