Старший дизайнер квестов в CD Projekt RED 30 октября 2020-го вспомнил, что ровно 8 лет назад началась его дорога к разработке игр. Любопытно, что стартовал он с создания модификаций для «Ведьмака 2».
Материал подготовлен NikiStudio совместно с Raccoon Lab. Начать рассказ об Inmost тяжело. Конечно, можно сказать, что это четырёхчасовой сюжетной платформер с тремя протагонистами, выполненный в стилистике пиксель-арт.
Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Это вторая часть биографии Криса Авеллона. Если вы еще не ознакомились с первой частью, настоятельно рекомендую это сделать.
Ни одну часть серии Resident Evil не выйдет назвать самым страшным хоррором в мире. Зато за многолетнюю историю франшизы её авторы сумели испробовать самые разные способы напугать игроков.
Современные игры всё реже обходятся без автоматических сохранений — даже «рогалики», которые вроде бы не подразумевают подобных «поблажек», время от времени записывают прогресс игрока.
Или зачем разработчикам понадобились зернистый сканер и кухонная яйцерезка. Летом 2020 года чешская студия Amanita Design (Machinarium, Samorost) выпустила пазл-платформер Creaks с запоминающейся акварельной
лого Привет! Меня зовут VanHunter. Я немножко рисую пиксель арт и учу школьников геймдизайну, через разработку игр на Scratch. 12 декабря пришло желание поучаствовать в каком нибудь пиксельном коллабе.
[!] Дисклеймер: автор статьи высказывает свои мысли касательно тех или иных вещей и не претендует на изложение истины в последней инстанции. Бывало ли у вас такое, что хочется перепройти игру из-за какой-нибудь конкретной вещи?
Серия EarthBound (в Японии известная как Mother) в своё время сформировала целый поджанр японских ролевых игр, в котором главной целью стало удивить необычностью идей.
Если вы регулярно играете в онлайн-шутеры, то наверняка сталкивались с ситуацией, когда какой-то игрок весь матч сидит на одном месте и набивает фраги без особых усилий.