Как попасть в геймдев: из моддеров — в разработчики

Вдохновляющие истории и практические советы. Создание модов — это не только развлечение, но и отличный способ попасть в игровую индустрию. Создатели успешных модификаций часто получают работу в крупных студиях, а иногда открывают свои.

Blueprints и C++ в Unreal Engine: плюсы и минусы

Epic Games последовательно развивает систему визуального программирования Blueprints в Unreal Engine. Её продвигают как полноценную рабочую среду, в которой любой новичок может освоиться и собрать свою игру.

Financial Times: Sony будет терять до 170 долларов с продажи каждой PlayStation 5

В начале 2020 года уже ходили слухи, что Sony придётся продавать консоли серии PlayStation 5 себе в убыток, чтобы их цена была конкурентоспособной. А теперь аналитики Financial Times назвали приблизительную

Какой движок выбрать для первой игры

Игровой движок — это набор инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и другими элементами, с помощью которых можно создать игру. Для браузерной игры или простого платформера

Интересное. Секрет названия движка RE Engine от Capcom

Когда Capcom захотела вывести качество своих игр на новый уровень, то принялась за разработку собственного движка. В итоге получился RE Engine, который прекрасно показал себя в Resident Evil 7: Biohazard

Как работает компилятор Blueprint — Kismet Compiler в Unreal Engine 4

Статья является переводом странички с официальной документации UE4, которая на данный момент является удалённой. То есть, пока страничка снова не появится в документации (этого уже давно не происходит)

Интро-курс по программированию от XYZ School

Освой азы программирования и сделай первый шаг к разработке собственных игр. Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-programmirovanie — Преподаватель — Алексей Малороссиянов, ведущий Unity-разработчик в Pixonic.