Как работает искусственный интеллект врагов при групповом бое

В этом материале Сергей Праздничов, — геймдизайнер и преподаватель курса GAMEDESIGN в XYZ, работавший над Assassin’s Creed: Valhalla, — расскажет о работе искусственного интеллекта при групповом бое.

Видео: откуда берутся баги и глитчи в играх

Когда вы падаете под текстуры, видите застрявшего в стене NPC или проваливаете задание из-за неработающего скрипта, у вас в голове появляются самые разные мысли. Одной из цензурных может оказаться «Да откуда же это всё берётся?

NVIDIA выпустила интерактивное технодемо рейтрейсинга на Unreal Engine 4

Технология трассировки лучей на видеокартах серии RTX пока не стала массовой, но NVIDIA делает всё, чтобы изменить ситуацию. К примеру, компания объединилась с Epic Games и выпустила новое интерактивное