В выпуске: 00:00:12 — Про то, что происходит и о чем планируем говорить; 00:11:46 — Больше про будущее; 00:16:30 — Самое важное про Mass Effect: Legendary Edition и дискуссию вокруг игры;
На самом деле ответ предсказуем, но Томас Пуха, директор по коммуникациям из Remedy, объяснил очевидные вещи в интервью Nintendolife. Перенос игр на разные аппаратные платформы действительно трудоёмкий процесс.
В 2020 году перед установкой практически любой игры нужно сначала принять лицензионное соглашение, а то и сразу несколько. Читают их довольно редко, но CD Projekt RED изящно подошла к решению этой проблемы.
Сейчас мало какого разработчика проклинают так же часто, как Нила Дракманна. Правда, его это, похоже, не очень смущает. Дракманну не нравится, когда оскорбляют его коллег, актёров из его игр, журналистов
Начало здесь: NikiStudio 6 3 14 февраля 2021 0 Во второй части мы расскажем, как команда Ninja Theory после релиза DMC: Devil May Cry оказалась в долгих творческих поисках и в итоге создала Hellblade: Senua’
Death Stranding оказалась одной из самых нестандартных игр Хидео Кодзимы, а сейчас её любят вспоминать в контексте мировой пандемии, будто геймдизайнер точно знал, что в будущем ждёт человечество.
В выпуске: 00:00:12 — Темы выпуска и внутряки; 00:20:13 — Про Disco Elysium и то, почему мы без ума от этой игры; 00:24:44 — Про приветливость игры и законы жанра;
Месяц назад из Blizzard ушёл геймдиректор Overwatch и вице-президент студии Джефф Каплан, который проработал в компании 19 лет. Казалось бы — ну ушёл и ушёл, в игровой индустрии такое происходит регулярно.
Unity выпустила в открытую бету набор старых и новых инструментов Unity Gaming Services. Набор позволяет легко и прямо из редактора подключить многопользовательскую игру к сети и настроить нужные функции
Из интересностей: технодемка NVIDIA Marbles RTX теперь доступна всем, небольшой городок с помощью геометрических нод в Blender, часовая документалочка про создание Dishonored от Noclip.