Мультиплеерные карты — это место, где многие игроки прожигают десятки или даже сотни часов жизни. Зато, как правило, получают очень яркие эмоции. Но для действительно хорошего мультиплеерного уровня нужны
Для начать стоит напомнить, что из себя представляет серия Project Cars. Эта серия игр представляет собой серию автосимуляторов, разработанную студией Slightly Mad Studios и изданная Bandai Namco.
Вот уже некоторое время в моей голове теплится мысль: «А что если я напишу сценарий к фильму или игре?». Естественно этот лонгрид ни что иное как мои размышления.
Переводная статья PC Gamer. Мнение NikiStudio может не совпадать с мнением автора, а может и совпадать. В любом случае оно не важно. Оригинал: https://www.pcgamer.
Направление сюрреализм зародилось в 20 веке. Этот стиль используется во всех медиа: искусстве, литературе, кино, мультипликации и видеоиграх. В прошлой статье я уже рассказывала о том, как сюрреализм получил
Внимание! Данный материал не является попыткой получить больше просмотров. Автор статьи просто описывает личное впечатление от онлайн школы xyz, а также от её медиа ресурсов.
Дайджест новостей от 17 ноября. Финансовый директор Xbox Тим Стюарт признался, что компания не планирует делать игры ZeniMax Media эксклюзивами Xbox и ПК. Но допустил, что на платформах Microsoft новые
За счёт чего на одном экране уживаются информативность, удобство использования и стиль. Игроки редко замечают хороший интерфейс, — ведь он не мешает геймплею, не раздражает и не бросается в глаза.
NoДа кому интересно всё остальное, если появилось главное — тёмная тема. Если встречаете ошибки при работе с ней, то пишите под постом в комментариях. — Обновили стили уведомлений — теперь вся важная информация выделена. —
Обо всём: Epic Games давно развивает систему визуального программирования Blueprints в Unreal Engine, продвигая её как полноценную рабочую среду, в которой любой новичок может освоиться и собрать свою игру.