Новая игра

Ну дамы и господа , хочу рассказать о своем новом приключении , не знаю кто будет читать и как все это будет Ввожу в курс дела , я полный ноль к создании игр , нет никаких проектов , ничего кроме энтузиазма

Как в Sony создавали новые ощущения от текстуры геймпада PlayStation 5

Когда инженеры и дизайнеры Sony начали придумывать новый геймпад для PlayStation 5, то хотели добиться от него радикально новых ощущений. Причём буквально, чтобы DualSense отличался от DualShock 4 уже на уровне прикосновений.

Steam запустил функцию Playtest — проводить бета-тесты стало проще

Steam объявил о полноценном запуске функции Playtest. Проводить бета-тесты теперь можно без рассылки ключей, а просто приглашая игроков напрямую. Бета Playtest стартовала в ноябре 2020 года.

МАТЕРИАЛЫ НЕДЕЛИ С 9 АВГУСТА ПО 15 АВГУСТА

Обо всём: Разработчики STALKER 2 сообщили, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5 — и приложили скриншот из редактора. Неясно, когда разработка перешла на новую версию движка — но STALKER 2 станет одним из первых проектов на UE5.

Как найти работу левел-дизайнеру

Мы составили подборку советов для тех, кто интересуется профессией левел-дизайнера и мечтает устроиться на работу в студию. С чего начинать, как формировать портфолио, какие навыки нужны работодателю.

Black Caviar Games проводит геймджем — со стоимостью призового фонда 1,2 миллиона рублей

Издатель мобильных игр Black Caviar Games объявил геймджем — с заявленным призовым фондом в 1,2 миллиона рублей. Мероприятие пройдёт с 15 по 18 мая — у участников будет 72 часа на разработку прототипа игры.

Как показать вашу игру? Советы от создателя трейлеров Firewatch, Subnautica и Half-Life: Alyx

В своем выступлении на GDC 2018 Дерек Лью поделился огромным багажом опыта и наглядно объяснил процесс создания трейлеров. Я постарался емко подать советы Дерека и практичные решения всех вопросов.