Как написать музыку к визуальной новелле: общие принципы

Какая музыка используется в визуальных новеллах? Как правило, это разножанровый музыкальный материал. Выбор определенного стиля зависит от жанра самой новеллы (мы ожидаем определенный тип музыки в триллерах\ужасах

Как создают звуковое сопровождение в играх и чем звук в играх отличается от кино

Ведущий аудиодизайнер Wargaming и основатель школы звука XSSR Academy и студии саунд-дизайна AK Audio Александр Хилько рассказал в нашем подкасте об особенностях создания саунда для игр: как придумывают

Supergiant Games поделилась оркестровыми саундтреками всех своих игр

Студия Supergiant Games, известная своими яркими и необычными играми, выпустила оркестровые аранжировки своих саундтреков на виниле. Музыка из Bastion, Transistor, Pyre и Hades благодаря новому звучанию стала ещё лучше.

11 гигабайт бесплатных звуков на любой вкус от PMSFX

Звукорежиссёр Фил Мичальски работает в индустрии развлечений с 2005 года. За это время он успел посотрудничать с Valve и Sony, а его работы можно услышать, например, в мультсериале Archer и игре Necromunda: Underhive Wars.

Как создают уникальные звуковые эффекты в играх — оружие и окружение

Зачастую мы даже не задумывается, откуда берутся звуковые эффекты в играх и как их делают. Многие разработчики используют уже готовые дорожки, но некоторые студии создают свои уникальные звуки.

Как применяется музыка в Left 4 Dead?

Разбор музыкально-звукового дизайна Left 4 Dead Left 4 Dead имеет довольно интересное применение музыки в зависимости от игровых ситуаций. В игре нет основного фонового музыкального сопровождения, а музыкальные

Как Obsidian процедурно генерировали озвучку для ранних версий The Outer Worlds

Компания Sonatic опубликовала небольшое видео о том, как её процедурных актёров использовали разработчики The Outer Worlds. В ранних версиях игры, когда сценаристы постоянно редактировали целые диалоги