Художник по текстурам Пауль Паулино (Paul H.Paulino) поделился на своём сайте приёмами создания UV развёртки, к которым пришёл за годы работы в киноиндустрии. Выбрали самое важное — что нужно обсудить
Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-hard-surface Hard Surface — это направление геймдева, которое связано с созданием моделей sci-fi объектов из металла или полимеров, например оружия, транспорта или роботов.
Видеоверсия статьи: С момента своего дебюта в 2007 году франшиза Assassin’s Creed регулярно оказывается в списках самых кассовых серий игр наряду с Final Fantasy, Need for Speed, Resident Evil, The
Во многих видеоиграх большую часть времени мы проводим за сражениями с разнообразными врагами. Потому противникам нужен грамотный и интересный дизайн, на который разработчики часто тратят очень много времени.
Они манят вас. Они не выходят из головы. Все эти монетки, золотые пауки и бобы Берти Боттс вынуждают изучать самые секретные уголки уровней и очень бесят игроков, которые пропустили хотя бы один коллекционный предмет на уровне.
Постапокалиптический, немного ржавый гриль, он всё ещё в состоянии порадовать своего хозяина вкусной рыбкой. При работе над этим объектом я прошёл через все этапы пайплайна создания игровых моделей и с
Вы никогда не задумывались как компьютерная игра может влиять на здоровье человека? Ведь вы скажете это полный бред, да быть такого не может, но я отвечу —
Внимание! Статья содержит спойлеры к играм. Если вы неустойчивы к сполерам, то автор не рекомендует свою статью к прочтению. Игры — это безусловно в первую очередь способ развлечения.
Когда в основе геймдизайна лежит искусство и невербальная коммуникация. Джонатана Блоу игроков знает, как создателя платформера Braid и головоломки The Witness. Это прекрасные игры, оставившие заметный след в игровой индустрии, —
В опенсорс выложено более 1000 бесплатных 3D-моделей предметов из польских музеев, автор того самого фотореалистичного рендера дал интервью 80lv, а в ремейке Demon’s Souls код для AI и геймплея почти целиком взят из оригинала.