Артём Лоскутов

@xyzadmin
107805 440 дней на сайте 1 подписчик

Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?

Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным. В ноябре мы в прямом эфире обсудили с ведущим геймдизайнером OctoBox Interactive и автором курса «Продюсирование игр» преимущества и

Российский игропром за февраль

Недавно я устроился автором в сообщество Gamedev по-русски и теперь выкладываю материалы не только здесь, но и там. В любом случае времени у меня не так уж и много, так что большинство моих статей будут выходить сразу в двух местах.

Галерея работ Бартломея Гавеля

Бартломей Гавель рисовал концепт-арты ко всем частям The Witcher — от первой игры 2007 года до недавнего «Гвинта». Он успел поработать со множеством других художников, каждый из которых по-разному видел вселенную Сапковского.

Галерея. Красивые пейзажи, хайтек и фэнтези от Леонардо Борацио

Леонардо Борацио — концепт-художник из Италии, сейчас работающий в Deep Silver. Профессионально концептами он занимается с 2010 года, за это время успел поработать с Wizard of the Coast, Namco Bandai и другими известными компаниями.

Галерея. Как менялись знакомые карты для мультиплеера

Мультиплеерные карты — это место, где многие игроки прожигают десятки или даже сотни часов жизни. Зато, как правило, получают очень яркие эмоции. Но для действительно хорошего мультиплеерного уровня нужны