Проверяющий курса Draft Punk Дмитрий Кошелев разобрал часть 3D-работ участников конкурса на 23 февраля. В этой части разобраны: Пистолет Швайко Романа; Бластер Dmitry Aksenov;
(Игру делает инди-команда Nota Games, а не XYZ — прим. ред.) Сразу после «низкого» старта, мы(художники) приступили к концептам. Нужно было придумать все: локации и персонажей, оружие и визуальные эффекты.
Масахиро Ито — японский арт-директор и художник, который прославился своим дизайном монстров для серии Silent Hill. Также он успел поработать над NightCry, Metal Gear Survive и хэллоуинским модом для World of Tanks.
Неделя позади, значит можно собрать итоги: все важные инструменты, материалы и новости, которые помогут вам не потеряться в индустрии игр. Картинка недели. Один из редакторов gamasutra.
На создание реалистичных моделей людей сейчас у профессионалов может уйти несколько месяцев работы. В Epic Games хотят упростить этот процесс и сократить его до пары часов.
Геймдизайн: Стрим с автором курса Gamedesign в XYZ School Сергеем Праздничновым. На трансляции мы обсуждаем требования к квест-системе и активности и циклы в квестах.
Преподаватель нашего курса Hard Surface Женя Пак рассказал о правильной презентации готовых работ и поделился несколькими сайтами, которые использует для поиска референсов и вдохновения.
В ночь с 10 на 11 декабря прошла церемония The Game Awards 2020, на которой объявили лучшие игры уходящего года. Теперь можно официально спорить, что обделили вниманием или наградили незаслуженно.
3D-художник Джулио Силлет продолжает радовать народ бесплатными PBR-материалами. На этот раз он в выложил в открытый доступ набор из 9 деревянных PBR-поверхностей с 4К-текстурами.
Католики отмечают Пасху 4 апреля, и в честь этого события англоязычные пользователи Твиттера решили вспомнить, какие самые крутые пасхалки встречаются в играх. Свой комментарий оставил и аниматор Uncharted