Встречайте последние итоги недели — в этом году. В преддверии нового года кое-что изменилось: главные инструменты, материалы и новости за прошедшую неделю остались, а свежие вакансии отсутствуют.
Привет, меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Посмотреть на мои проекты можно здесь. Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender.
Обо всём: Новый подкаст. Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобными для них.
Видеоверсия: На прошедшей Е3 студии Arkane Austin и Eidos Montreal представили свои новые проекты: кооперативный шутер в открытом мире Redfall и одиночную сюжетную игру про «Стражей галактики».
В него вошёл турбо режим, Legendary Dark Knight и другие изменения. Сегодня вышло обновление SSSiyan’s Collaboration Cheat Trainer — модификации от нескольких разработчиков, призванное добавить в игру
Проверяющий курса Draft Punk Илья Аржанов разобрал часть 3D-работ участников конкурса на 23 февраля. В этой части разобраны: Автомат Калашникова Меркурьева Алексея;
Тревор Хендерсон — канадский художник и иллюстратор, специализирующийся на создании различных монстров и хоррор-изображений. Он вывел культуру unnerving images, то есть вызывающих страх фото, в широкие массы.
Художник Хулио Силлет регулярно делится бесплатными наборами высококачественных текстур. На этот раз он решил сделать кое-что тематическое, потому весь набор посвящён фасадам зданий.
Скажите, вы когда-нибудь замечали, что в Skyrim босые ноги — это просто обувь с натянутой поверх неё текстурой? Ну а теперь, когда я захватил ваше внимание, давайте снова немного поговорим про Cyberpunk 2077.
Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-narrativnyj-design Это направление геймдева, которое отвечает за игровой сюжет и обоснование геймплейных систем и механик.