Артём Лоскутов

@xyzadmin
107805 394 дня на сайте 1 подписчик

Как подписки убивают кино и игры

Стриминговые и другие подписочные сервисы стремительно захватывают нашу жизнь — и от этого никуда не деться. Netflix и Amazon прочно закрепились в киноиндустрии, в то время как игровую штурмует Game Pass от Microsoft.

Как пострелизная поддержка помогает мобильным играм

Эксперты Unity выпустили отчёт, в котором рассказали, как помогает новый контент после релиза на примере мобильных игр. Новый контент увеличивает общий доход от внутриигровых покупок на 86% и доход с уникального пользователя на 75%.

S.T.A.L.K.E.R. 2, Starfield, Halo Infinite и другие анонсы с конференции Xbox/Bethesda

В этом году Microsoft решила провести совместную презентацию со своими новыми партнёрами — Bethesda. Поэтому символично, что конференцию начал глава студии Тодд Говард: он вышел на сцену специально, чтобы представить миру…

Все анонсы Sony с февральской презентации State of Play

В ночь с 25 на 26 февраля Sony провела очередную презентацию State of Play, на которой поделилась трейлерами и анонсами игр для своих консолей. Пускай в этот раз громких новостей почти не было, но интересного всё равно хватает.

Мобильная разработка: как создать студию и начать делать успешные игры

Поговорили об особенностях монетизации, поиске единомышленников, аудитории и создании мобильных игр. Сегодня мобильный игровой рынок зарабатывает немногим меньше, чем вся остальная индустрия.

Галерея. Финальный Блоктябрь

Ежегодно в октябре разработчики игр делятся блокаутами — макетами трёхмерных уровней, в которых есть только ключевые объекты сцен. Этот ивент называют Блоктябрём (Blocktober), он позволяет увидеть знакомые

Как разработчики улучшают (или ухудшают) картинку в играх. Графические постэффекты

Разбираем удачные и неудачные примеры использования Motion Blur, хроматической аберрации, бликов, зернистости и глубины резкости. Графические эффекты в играх можно воспринимать по-разному: где-то они уместны