Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Внимание! Это вторая часть биографии Криса Авеллона. Если вы еще не ознакомились с первой частью, настоятельно рекомендую это сделать.
Подборка концепт-артов для Control за авторством концепт-художника Леонардо Каламати из Remedy Entertainment. Leonardo Calamati https://www.artstation.com/alihai
Ни одну часть серии Resident Evil не выйдет назвать самым страшным хоррором в мире. Зато за многолетнюю историю франшизы её авторы сумели испробовать самые разные способы напугать игроков.
Джен Зи — арт-директор в Supergiant Games, работавшая над Bastion, Transistor, Pyre и Hades. Причём в случае с Bastion она в одиночку создала всю арт-составляющую игры.
Доброго времени суток всем читателям, сегодня я открываю свою рубрику, посвященную популярнейшей игре в жанре «симулятор жизни». Здесь я буду делиться своими мыслями непосредственно по поводу обновлений
AAA-игры с каждым годом дорожают: на Witcher 3, вышедшую в 2015 году, CD Projekt потратила 81 миллион долларов, а на вышедший пять лет спустя Cyberpunk 2077 уже 316 миллионов.
Статья посвящена второму разделу курса «Введение в игровую индустрию». О первом блоке курса читай по ссылке: «История игровой индустрии». Коротко о курсе: — 12 сжатых лекций от профессионалов индустрии.
Тяжело сказать, подходит ли тренд rogue-like поделок к концу, или переживает свой золотой век, но ясно одно — свежие идеи у разработчиков еще имеются. Loop Hero оказался на удивление качественным и аддиктивным рогаликом, но впечатляет в нем не это.
Всем привет! В этой статье я хотел бы поделиться процессом создания модели пистолета colt 1911. Но сначала давайте знакомиться! Меня зовут Саша, мне 18 и я начал заниматься моделированием в середине лета 2020.
Современные игры всё реже обходятся без автоматических сохранений — даже «рогалики», которые вроде бы не подразумевают подобных «поблажек», время от времени записывают прогресс игрока.