FirstName LastName

@xyzadmin
107800 155 дней на сайте 0 подписчиков

Как анализировать рынок Hyper-Casual игр?

Текущая статья является первой в моем цикле статей посвященной мобильной разработке и жанру HC в целом, поэтому в себе она будет хранить ответы на вопросы первостепенной важности, с которыми нужно разобраться

Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур

Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели. В ноябре у нас прошёл стрим с художником по окружению и текстурам Игорем Емельяновым

Зачем играм геймдизайнеры

На вебинаре XYZ технический геймдизайнер Олег Мельник рассказал, кто такие геймдизайнеры, какие у них задачи в разработке — глобальные и конкретные — и поделился советом для начинающих геймдизайнеров.

Лучший графический планшет для новичка

Написанное является исключительно моим мнением, которое, конечно же, единственное верное и истина в последней инстанции. Спасибо за внимание. Выбор первого графического планшета может показаться сложной

Гайд: 10 советов для работы в ZBrush

Художник по окружению Танги Бодио (Tangi Bodio) поделился с подписчиками несколькими полезными советами по работе в ZBrush. Длина сторон куба, который создаётся в ZBrush по умолчанию — 2см х 2см х 2см.

Галерея. Тревожная живопись Фрэнсиса Бэкона

Фрэнсис Бэкон — художник-экспрессионист из Великобритании, прославившийся своими тревожными и страшными изображениями человеческого тела. Основным мотивом в его творчестве стал крик, в котором художник видел высшее проявление эмоций.