Фанат GTA Online сумел ускорить загрузку игры в несколько раз. Rockstar это оценила
GTA Online хороша многими вещами, но точно не скоростью загрузки на ПК. Многим игрокам приходится ждать по несколько минут, чтобы просто попасть в игру. А всему виной оказалась ошибка в коде, на которую обратил внимание один из фанатов.
Как устроено сглаживание — и почему DLSS перевернул игру
Даже сегодня игры предлагают множество опций сглаживания, которые в лучшем случае сопровождаются коротким текстовым пояснением. В худшем же — это и вовсе россыпь странных аббревиатур.
Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us
Among Us вышла в июне 2018 года и сначала не сумела привлечь игроков. Её создатели даже успели отчаяться и почти забросили работу. Всё изменилось в середине 2020-го, когда благодаря Twitch игра резко взлетела в топы.
Как создать интересного главного героя — на примере «Ведьмака», Max Payne, The Last of Us
Идеальный протагонист. Что всплывает в памяти в первую очередь, когда вы вспоминаете о своей любимой игре? Может, это какие-то геймплейные механики. Или сюжетные повороты.
Что показали на Е3-конференциях Devolver Digital и Gearbox
Поздним вечером 12 июня прошли две короткие конференции E3 — от Devolver Digital и Gearbox. Первую многие игроки смотрят не столько из-за игр, сколько из-за потрясающей презентации, хотя несколько достойных внимания анонсов на шоу всё же было.
HP купила бренд игровых аксессуаров HyperX за 425 миллионов долларов
Компания HP, известная потребителям своими ноутбуками, объявила о приобретении бренда игровых аксессуаров HyperX. Таким образом HP получит солидную часть рынка игровой периферии.
Как создавали внешний вид персонажей Astral Chain
И как один художник смог повлиять почти на все аспекты игры. Автор: Алексей Луцай , Дарья Кравчук Изучили записи из блога разработчиков и рассказываем, почему персонажи Astral Chain выглядят именно так
Быстрый гайд по гравировке на рыцарской броне
Займёт всего минуту. Это гайд от 3D-художника Юрия Порубова. Вот его ArtStation.
Гайд по моделированию и текстурированию лягушки
Гайд для тех, кто уже умеет работать с инструментами: вы узнаете, как смоделировать, текстурировать и отрендерить амфибию в 3D. Рассказывает Хуан Мело — 3D дженералист в Warriors VFX (Сан-Паулу, Бразилия).