FirstName LastName

@xyzadmin
107800 126 дней на сайте 0 подписчиков

Bloomberg: Как погоня Sony за блокбастерами губит амбиции разработчиков

Известный журналист Джейсон Шрайер написал для Bloomberg статью, в которой рассказал о внутренней политике Sony касательно игр. Она указывает, что компания гонится лишь за стопроцентно успешными играми

Гайд: создание бетона в Substance Designer

Антон Агеев — преподаватель курса XYZ по процедурным текстурам «Процедурный трип». На курсе он учит работать в Substance Painter и Designer и рассказывает, как создавать реалистичные процедурные текстуры

BioWare анонсировала ремастер трилогии Mass Effect и подтвердила разработку новой игры

Геймдиректор оригинальной трилогии Mass Effect Кейси Хадсон официально представил ремастер Legendary Edition, слухи о котором уже давно гуляют по сети. Также в честь дня N7 BioWare провела трансляцию с актёрами озвучки игры.

Галерея. Второй сборник Блоктября

Ежегодно в октябре разработчики игр делятся блокаутами — макетами трёхмерных уровней, в которых есть только ключевые объекты сцен. Этот ивент называют Блоктябрём (Blocktober), он позволяет увидеть знакомые

Apple снизит комиссию App Store в два раза для большинства разработчиков

Комиссия в 30 процентов магазина App Store давно стала причиной недовольства многих разработчиков и компаний. Epic Games даже начала судиться с Apple из-за этого, обвиняя платформодержателя в стремлении к монополии и подавлении конкуренции.

Почему всем померещилась нелинейность в Cyberpunk 2077

Как создать ощущение вариативности, если вариант всего один. В одном из предыдущих материалов я рассказывал, какой бывает нелинейность в играх. Варианты событий могут бесконечно разветвляться, а могут выстраиваться в так называемую «цепь».