PS2 оказалась самой успешной домашней консолью за все время существования видеоигрового рынка, но за высоким показателем в 155 миллионов проданных экземпляров стояли авантюризм, изобретательность и безмерные усилия.
В официальном блоге Twitter появился пост, посвящённый игровым итогам ушедшего года в социальной сети. Теперь мы знаем, какие игры и темы были самыми популярными в 2020-м.
Teardown — это симулятор вора, в котором нужно проламывать, взрывать и выжигать себе маршрут на полностью разрушаемых локациях. На подобные разрушения способны многие современные движки, но здесь на основе
Забавные сканы и скетчи для спрайтов в DOOM, в том числе неиспользованные, включая экстремальные типы смертей Думгая. Их опубликовал Джон Ромеро в своём твиттере.
Как Creative Assembly удалось создать страшнейшего ксеноморфа. Автор — Tom Senior для PC Gamer Перевод — Иван Войцих для NikiStudio Оригинал статьи — https://www.
Какие принципы воплотили разработчики нашумевшей игры Казалось бы, в жанре survival всё уже давно сказано, и очередной подобный продукт может быть заточен лишь на любителей, которым просто нравятся такие игры.
Чтобы играть с ботами было веселее, разработчикам нужно прописать им близкое к людскому поведение. Своими советами по этому вопросу поделился Игорь Зверев — ведущий геймдизайнер гиперказуальных игр в Voodoo
Лоис ван Барле — художница и дизайнер персонажей из Нидерландов. Она создала образ Элой для Horizon Zero Dawn, а также работала над дизайном многих персонажей во вселенной LEGO.
Александр Кинтана — художник с 12-летним опытом в индустрии. Сейчас он работает CGI-супервайзером в киностудии, а также занимается дизайном для дронов и проектов, связанных с солнечной энергетикой.
Финниан МакМанус — креативный директор и концепт-художник, а также основатель студии Terraform. Она занимается созданием концептов для игровой и киноиндстрии.