FirstName LastName

@xyzadmin
107800 127 дней на сайте 0 подписчиков

В Super Mario 64 на ПК добавили трассировку лучей

Super Mario 64 вышла в 1996 году и по нынешним меркам смотрится, конечно, жутковато. Даже недавний ремастер для Nintendo Switch не исправил ситуацию — разработчики просто увеличили разрешение и слегка обновили иконки.

Путь искупления: как спасти игру, когда она уже провалилась

Почему игры-сервисы иногда возвращаются. Игроки уже никогда не увидят возрождение Anthem. Да и карточная стратегия Artifact от Valve останется в истории как неудачная попытка ворваться на территорию Hearthstone и «Гвинта».

Davigo — как выглядит мультиплеер, который совмещает классический геймплей с VR

Пользователь Reddit с ником SUBZERO-08 показал необычную концепцию игры, которую он разрабатывает вместе с друзьями. В проекте под названием DAVIGO идеи ассиметричного мультиплеера разбавили VR-технологиями.

Студенты Школы дизайна представят проект, посвященный прокрастинации на Ars Electronica Festival

Игрок оказывается в огромном пустом пространстве, впереди финишная прямая, а на периферии — гигантская Сейлор Мун, главный отвлекающий фактор. Всякий раз, когда игрок смотрит на Сейлор Мун, на его пути появляются препятствия.

Создание автомобилей без нарушения АП. Способы и примеры

Доброго времени суток читателям блога media-xyz.com. Сегодняшнюю статью я бы хотел посвятить весьма интересному, но при этом частому инструменту геймдизайна. Да, речь пойдёт о автомобилях в играх.

Как делают обложки видеоигр

Обложка — важный элемент для продвижения игры. Бокс-арты и иконки на цифровых площадках делают так, чтобы привлечь наше внимание и продать как можно больше копий игры, при этом ёмко отразив её суть: геймплейную, нарративную или жанровую.