FirstName LastName

@xyzadmin
107800 134 дня на сайте 0 подписчиков

Миллионы игроков, о которых вы не слышали — что такое Roblox и почему она настолько успешна

В отличие от того же Minecraft или Fortnite, Roblox пришла к успеху относительно незаметно. Когда-то она задумывалась как платформа для обучения, а сегодня в ней продают сумки Gucci дороже, чем их аналоги в реальной жизни.

Зачем фейковую рекламу используют в мобильных играх. Выжимка стрима

Сергей Цондинов — руководитель отдела маркетинга в Beresnev Games и преподаватель курса по маркетингу мобильных игр. На стриме Сергей рассказал о фейковой рекламе, зачем она нужна и какие проблемы возникают

Как повторить успех Valheim: 7 уроков маркетолога

Маркетолог Крис Зуковски (Chris Zukowski) проанализировал рост популярности Valheim и поделился на своём сайте интересными выводами. Выбрали самое главное — смогут ли ваши маркетологи повторить успех Valheim

Как подготовить игру к релизу в Китае — официально или нет

На конференции DevGamm 2021 издатель Владислав Цыпляк (студия Neon Doctrine) рассказал о том, что ждёт разработчиков, решивших выпустить игру в Китае на местных площадках, и как привлечь ту часть китайской

Галерея. Первый сборник Блоктября

Ежегодно в октябре разработчики игр делятся блокаутами — макетами трёхмерных уровней, в которых есть только ключевые объекты сцен. Этот ивент называют Блоктябрём (Blocktober), он позволяет увидеть знакомые

Фейковый мультиплеер в соревновательных мобильных играх — преимущества, советы и особенности ботов

Автор нашего курса Hyper Casual Игорь Зверев (ведущий геймдизайнер студии Voodoo) поделился несколькими советами по созданию соревновательных игр. По словам Игоря, есть три главных правила, о которых нужно

Как организовать команду и какова роль личности в создании игры — опыт CD Projekt RED и MY.GAMES

Русскоязычные разработчики о том, как наладить процесс создания игры и роли личности в нём. Мы побеседовали в Clubhouse с русскоязычными специалистами из индустрии о социальной составляющей создания игр.