И советы по оптимизации «своими руками». Перед выходом Cyberpunk 2077 вышла куча рецензий от профильных изданий — игра хороша, хотя и разочарует тех, кто вообразил себе что-то идеальное.
Я совершил так много ошибок, будучи гейммастером. А игроки за столом сразу же реагируют, если им не весело. Сценарист, геймдизайнер Становление в Interplay и Black Isle Studios.
Ведущий аудиодизайнер Wargaming и основатель школы звука XSSR Academy и студии саунд-дизайна AK Audio Александр Хилько рассказал в нашем подкасте об особенностях создания саунда для игр: как придумывают
Epic Games последовательно развивает систему визуального программирования Blueprints в Unreal Engine. Её продвигают как полноценную рабочую среду, в которой любой новичок может освоиться и собрать свою игру.
Пройди путь от новичка до профессионала под руководством старшего аниматора персонажей в Saber Interactive. Старт: 1 июня. Записывайся на программу: school-xyz.com/3d-animator Коротко о программе: — Целый год обучения и 72 лекции;
Фильмы ужасов известны своей клишированностью: по законам жанра главные герои сталкиваются с чем-то страшным, а до финала картины добираются не все. Кажется, что единственным выжившим должен быть сильный
В этой статье не будет аниме и визуальных новелл. Не самый приятный факт, но с каждым годом люди всё меньше увлекаются книгами, а особенно это касается детей, которые отдадут предпочтение мультфильмам и играм.
В начале 2020 года уже ходили слухи, что Sony придётся продавать консоли серии PlayStation 5 себе в убыток, чтобы их цена была конкурентоспособной. А теперь аналитики Financial Times назвали приблизительную
Когда только начинаешь заниматься артом, то сразу хочется попробовать побольше всего. Но поиски своего стиля могут растянуться на несколько лет. Как же упростить этот процесс?
Художник по освещению Янг Чо поделился своим тестом трассировки лучей. Для этого он использовал Unreal Engine 4.25 и прозрачные фигуры, создающие огибающие лучи (каустики).