В играх часто используют всевозможные киноэффекты вроде глитчей и бликов. И если вы хотите нечто подобное в своём проекте, вам может помочь целый набор для Unity от Такахаси Кэйдзиро.
Ещё в феврале 2021 года злоумышленники взломали сервер CD Proejkt RED и украли с него много важных данных, включая исходный код Cyberpunk 2077. Хакеры изначально успешно продали всю информацию, а в июне она появилась в открытом доступе.
Bloodbrone вышла шесть лет назад, но комьюнити у неё до сих пор очень активное. Только вот Sony и From Software не спешат радовать новостями о продолжении или хотя бы ремастере на PS5.
Образ Дьябло придумал геймдизайнер Blizzard Крис Метцен, а художник студии Митио Окамура нарисовал первые концепт-арты. Причём изначально это был не фэнтезийный демон, а просто дьявол — обычный, из мировых религий.
В этом материале много воды. А вот в играх её, наоборот, возмутительно мало. Разработчики используют кубы с заданными параметрами, красивые шейдеры и полигональную сетку для волн, а реалистичная симуляция
Улитка, ползи неспеша по склону Фудзи Источник цитаты: Кобаяси Исса Кто я, чем я делюсь и почему вам может быть интересно, указано в первом посте (ссылка). Дисклеймер: я не рассказываю, как правильно делать
25 октября Nintendo запустила Nintendo Switch Online + Expansion Pack — расширенную версию подписки Switch Online за 50 долларов с портами игр Nintendo 64 и Sega Genesis.
Арт: Брейншторм и сбор референсов — важные шаги в создании концепт-арта. Но работа с референсами не должна быть воровством, а брейншторм нужно проводить осмысленно.
К Дню Смеха мы подготовили небольшой конкурс — от вас требуется написать самый вредный совет, который только можно придумать для разработчика игр. Неважно, для кого именно — будь то художника, геймдизайнера, или, например, продюсера.
В основе любого дизайна, будь то персонаж или окружение, лежит идея. Мы поговорили с Дмитрием Клюшкиным — концепт-художником ремастеров Halo и преподавателем курса «Концепт-арт» — о том, на что нужно обращать