FirstName LastName

@xyzadmin
107800 132 дня на сайте 0 подписчиков

Баги и находки в исходном коде Cyberpunk 2077

Ещё в феврале 2021 года злоумышленники взломали сервер CD Proejkt RED и украли с него много важных данных, включая исходный код Cyberpunk 2077. Хакеры изначально успешно продали всю информацию, а в июне она появилась в открытом доступе.

Галерея: как менялся концепт-арт Дьябло

Образ Дьябло придумал геймдизайнер Blizzard Крис Метцен, а художник студии Митио Окамура нарисовал первые концепт-арты. Причём изначально это был не фэнтезийный демон, а просто дьявол — обычный, из мировых религий.

Как правильно лить воду: секреты создания воды в видеоиграх

В этом материале много воды. А вот в играх её, наоборот, возмутительно мало. Разработчики используют кубы с заданными параметрами, красивые шейдеры и полигональную сетку для волн, а реалистичная симуляция

Путь инди. Часть 5/15. Как шли на вторую выставку

Улитка, ползи неспеша по склону Фудзи Источник цитаты: Кобаяси Исса Кто я, чем я делюсь и почему вам может быть интересно, указано в первом посте (ссылка). Дисклеймер: я не рассказываю, как правильно делать

Конкурс: самый вредный совет для разработчика игр

К Дню Смеха мы подготовили небольшой конкурс — от вас требуется написать самый вредный совет, который только можно придумать для разработчика игр. Неважно, для кого именно — будь то художника, геймдизайнера, или, например, продюсера.

Как генерировать идеи для концепт-арта — на примере робота

В основе любого дизайна, будь то персонаж или окружение, лежит идея. Мы поговорили с Дмитрием Клюшкиным — концепт-художником ремастеров Halo и преподавателем курса «Концепт-арт» — о том, на что нужно обращать