Из интересностей: Episode 1 : Salad Mug — DYNAMO DREAM (видео делалось 3 года), как создать объёмные облака в Unreal Engine 4.26, чуть подробнее про Sua, кратко про VFX в Shadow and Bone, полезная статья
Если вы интересовались, как там дела у The Sims 4, то у игры всё прекрасно. Причём настолько, что её разработчики не стесняются продавать дополнение с пылью. За 4.
DRAFT PUNK — курс, на котором наши студенты познают полный цикл разработки 3D-модели, начиная с выбора референсов и заканчивая текстурированием модели. LiyaTav На все этапы ушло чуть больше недели.
Константин Файзуллин — нарративный дизайнер и преподаватель курса «Нарративный дизайн». Вместе с Mono Studio он работал над постапокалиптической RPG Insomnia: The Ark, а в составе Mundfish трудился над
Главная игровая премия индустрии The Game Awards объявила список номинантов 2020 года. По количеству номинаций лидирует The Last of Us Part II, которая поборется за звание лучшей сразу в десяти категориях.
Из интересностей: статья про интерактивную трассировку пути и реконструкции разреженных объёмов, Unity GDC Showcase 2021, туториал про создание реалистичного пшеничного поля в UE4.
Пол Чадейссон — художник-фрилансер, занимающийся в основном концепт-артами. Он работает над играми и кино, а его рисунки помогли в создании Cyberpunk 2077, Love Death &
Alisher Mirzoev
Культового персонажа создать непросто — и не важно, идёт ли речь о боевике, RPG или аркадном приключении с паркуром. Иногда художники перерисовывают героя несколько раз, прежде чем финальный вариант пойдёт
Сложность в играх регулярно становится предметом горячих споров. Но далеко не все задумываются, как она формируется со стороны разработчиков. Геймдизайнер и автор курса XYZ по геймдизайну Сергей Праздничнов