Артём Лоскутов

@xyzadmin
107805 393 дня на сайте 1 подписчик

Хидео Кодзима рассказал, как Death Stranding предвидела будущее человечества

Death Stranding оказалась одной из самых нестандартных игр Хидео Кодзимы, а сейчас её любят вспоминать в контексте мировой пандемии, будто геймдизайнер точно знал, что в будущем ждёт человечество.

Внутри Blizzard всё очень плохо — рассказ анонимных сотрудников

Месяц назад из Blizzard ушёл геймдиректор Overwatch и вице-президент студии Джефф Каплан, который проработал в компании 19 лет. Казалось бы — ну ушёл и ушёл, в игровой индустрии такое происходит регулярно.

Галерея. Каким был Джонни Сильверхенд из Cyberpunk 2077 до Киану Ривза

Сейчас образ Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077 в умах игроков прочно ассоциируется с Киану Ривзом, который подарил герою и внешность, и голос. Но на стадии разработки спутник Ви выглядит совсем иначе.

Unity выпустила набор со старыми-новыми инструментами для онлайн-игр

Unity выпустила в открытую бету набор старых и новых инструментов Unity Gaming Services. Набор позволяет легко и прямо из редактора подключить многопользовательскую игру к сети и настроить нужные функции

PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты

Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Текстурирование 3D-моделей» Антона Агеева. В июне на нашем YouTube-канале прошёл стрим с Антоном Агеевым, который уже больше семи

Неправильная анатомия персонажей в играх

Знание анатомии важно для концепт-художников и 3D-моделлеров. Оно нужно даже при работе над стилизованными персонажами, иначе игроки будут отвлекаться на несоответствие пропорций и им будет сложнее погружаться в игру.