Психологические трюки. Иногда чересчур долгие загрузки способны отпугнуть даже от самой интересной игры. Если ускорить их «по-настоящему» не получается, можно воспользоваться психологическими трюками
Любая большая модель начинается с быстрого драфта, эдакого трёхмерного «наброска», для создания которого достаточно самых простых форм и приёмов. На серии стримов мы подробно поговорили об этом этапе работы
Клэр Хаммел из Valve сделала тред в Твиттере со своим концепт-артом и различными материалами, сделанными во время разработки Half-Life: Alyx. Туда вошла разработка внешнего вида Аликс, улучшений Пса, постеры и этикетки алкоголя.
Иногда в играх персонажи встают в странные позы в виде букв А или Т. Обычно они быстро становятся нормальными, но иногда остаются в этом положении. Рассказываем, почему так происходит.
Баннеры, тексты и видео преследуют нас в интернете на каждой странице. Большая их часть — это реклама, которая подгружается на основе наших запросов. Вы наверняка замечали, как она меняется с каждым обновлением страницы.
Карьерный центр XYZ продолжает рассказывать о наших студентах — об их пути до обучения в XYZ и о том, как сложилась их карьера в дальнейшем. Герой этой недели — программист Гагик Тамразян.
Так случилось, что с давних пор я являюсь обладателем слабого ПК. Это накладывало и накладывает по сей день на меня достаточно серьезные ограничения. Например, что очень важно, я не могу играть в то, что
Около пятидесяти разных моделей. Команда Squareish Design опубликовала несколько десятков лоу-поли моделей с садовыми инструментами — пилами, топорами, лопатами, отвёртками и так далее.
Я живу на 2 города — Питер и Москва и работаю в сфере маркетинга/стартапов. Мы ищем новые продукты и сервисы, которые только выходят на рынок и начинаем мониторить их стратегию PR и коммуникации.
Разбираемся, какая специфика была у «железа» консоли и почему у старых игр именно такая графика. На фоне общего повального увлечения ретро всё сильнее набирает популярность стилизация графики под пятое консольное поколение.