FirstName LastName

@xyzadmin
107800 130 дней на сайте 0 подписчиков

Как на самом деле работает 3D графика

Задумывались ли вы как на вашем плоском экране формируется трёхмерное изображение? Почему отрисовка кадров в играх выполняется быстро, а в вашем 3D редакторе это занимает часы, даже если вы купили себе новомодную видеокарту.

Недельный геймдев: #16 — 2 мая, 2021

Из интересностей: кисть Relax для нод в Blender, рендеринг больших трёхмерных тайловых карт за один draw call с 3000 фпс, трёхминутное видео с лучшими новыми работами за 2021, созданными в Cinema 4D, Redshift и инструментах Red Giant.

6 книг и 2 плагина для левел-дизайнеров от Макса Пирса

Левел-дизайнер Макс Пирс дал интервью порталу 80.lv и поделился плагинами и книгами, которые пригодятся как начинающим, так и опытным разработчикам. Плагины: Blockout — бесплатный плагин для Unity.

Арена для босса в игре. Фишки и правила на примерах

Внимание! Автор этой статьи не работает в сфере гейм дизайна, и не проходил курсы (Но очень рекомендует xyz school). Весь материал — это просто заметки и общие факты. Любое комментирование приветствуется) Битва с боссом в играх —

Персонажи, родившиеся из механик: как геймплей определяет нарратив

Многие персонажи появляются в играх лишь для того, чтобы выполнять определённую геймплейную функцию. Иногда они даже становятся культовыми и начинают жить своей жизнью —

Курс «Пиксель-арт» от XYZ School

Научись рисовать пиксель-арт: от простейших объектов до полноценных локаций и анимации. Начало обучения: 1 июня. Длительность курса: 3 месяца (2 месяца программа + 1 месяц проверка домашних заданий) Количество материала: 16 live-лекций по 1,5 часа.