Константин работал нарративщиком в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark и в Mundfish над Atomic Heart и преподаёт курс по нарративному дизайну в XYZ School.
Задумывались ли вы как на вашем плоском экране формируется трёхмерное изображение? Почему отрисовка кадров в играх выполняется быстро, а в вашем 3D редакторе это занимает часы, даже если вы купили себе новомодную видеокарту.
Sony выложила свежий выпуск State of Play, полностью посвящённый ремейку Demon’s Souls. О игре, кажется, известно уже почти всё, но креативный директор Гэвин Мур всё равно попробовал удивить фанатов.
Привет XYZ Хочу поделиться парой материалов, которые будут полезны начинающим художникам. Вместе с Кириллом Лайкиным сделали видео с советами для новичков в CG индустрии.
XSULLO — это арт-проект супружеской пары. Его создали в 2015 году, за это время успели поработать с Marvel, Nike и Apple и поучаствовать в альманахе «Любовь, смерть и роботы».
Из интересностей: кисть Relax для нод в Blender, рендеринг больших трёхмерных тайловых карт за один draw call с 3000 фпс, трёхминутное видео с лучшими новыми работами за 2021, созданными в Cinema 4D, Redshift и инструментах Red Giant.
Левел-дизайнер Макс Пирс дал интервью порталу 80.lv и поделился плагинами и книгами, которые пригодятся как начинающим, так и опытным разработчикам. Плагины: Blockout — бесплатный плагин для Unity.
Внимание! Автор этой статьи не работает в сфере гейм дизайна, и не проходил курсы (Но очень рекомендует xyz school). Весь материал — это просто заметки и общие факты. Любое комментирование приветствуется) Битва с боссом в играх —
Многие персонажи появляются в играх лишь для того, чтобы выполнять определённую геймплейную функцию. Иногда они даже становятся культовыми и начинают жить своей жизнью —
Научись рисовать пиксель-арт: от простейших объектов до полноценных локаций и анимации. Начало обучения: 1 июня. Длительность курса: 3 месяца (2 месяца программа + 1 месяц проверка домашних заданий) Количество материала: 16 live-лекций по 1,5 часа.