FirstName LastName

@xyzadmin
107800 129 дней на сайте 0 подписчиков

Интро-курс по продюсированию игр от XYZ School

Узнай, как создать и выпустить собственную игру, и сделай свой первый прототип. Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-prodyusirovanie Преподаватель — Кирилл Золовкин, создатель игры Gripper (12 индустриальных наград) и многих других проектов.

Как коллаборации продвигают игры и повышают их доход

В тексте собраны кейсы мобильных проектов, которые сотрудничали с другими популярными играми, блогерами, даже брендами одежды и что из этого вышло. Все мы знаем (а если ещё нет, то уже да), что для успешного

Как правильно использовать касательные в левел-дизайне и арте

Левел-дизайнер и преподаватель Томми Норберг посвятил свой новый тред в Твиттере касательным в арте и игровых локациях. Их правильно использование поможет правильно направить игрока, но они же способны и разрушить всю композицию кадра.

Star Wars: Squadrons | Open-World игры | Возвращение Клифа Би | Бета Cod Cold War

Двадцать шестой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главное событие недели. В гостях — Сергей Праздничнов, геймдизайнер ААА-проектов и автор курса

Что за баг: падение сквозь текстуры

Наверняка вы хоть раз падали сквозь текстуры или видели, как падал кто-то другой. Как на этой гифке: Пример коллизии У каждого объекта в игре, даже у пола, есть коллизия — что-то вроде невидимой границы или твёрдой и непроходимой оболочки.