Моделирование (меши, кривые, формы)
- F2 — Когда выделена только одна вершина или ребро,мавтоматически строит квадратный полигон вместо обычных треугольников
- Extra Mesh Objects — Добавляет в меню Mesh сложные меши
- Extra Curve Objects — Добавляет в меню Curve дополнительные кривые
- Sapling Tree Gen — Генерирует деревья
- Projection Modeling — Позволяет моделить по чертежам. Полезно при моделировании различных механических частей\пушек
- Hard Ops / Boxcutter Ultimate Bundle — Набор для быстрой и точной работы с твёрдотельным моделированием в Blender. Включает удобные булевые операции и инструменты для вырезания форм
- OCD — Помогает делать повреждения
- EdgeFlow — Актуален на этапе LP/HP, когда нужно задать или восстановить правильное течение сетки. Например, если на хайполи появляются артефакты в шейдинге из-за неровных edge loops, аддон помогает равномерно распределить геометрию и добиться плавного перехода
- LoopTools — Встроен в Blender. Набор инструментов для работы с петлями, который ускоряет моделирование и улучшает контроль топологии через функции Bridge, Circle, Curve и другие
UV-развёртка
- Texel Density Checker — Проверяет плотность текстеля
- ZenUV — Оптимизирует работу с UV: задаёт текстель, подсвечивает текстель шелов, выделяет завершенные участки островков
- Uvpackmaster — Упаковывает UV-шеллы
- UVToolkit — Выпрямляет края и острова развёртки
Деформация и трансформация объектов
- Simple Deform Helper — Добавляет дополнительные операции по деформации мешей
- Quick Lattice — Быстро создаёт и настраивает модификатор Lattice для деформации объектов, экономя время на ручной настройке
- Qol Tools: Ringarray — Позволяет зациклить один объект по различным осям. Схож с базовым модификатором Array, но более гибкий в использовании
- Qol Tools: Snap-Off Copy — Нужен для быстрого копирования объектов с автоматической привязкой к поверхностям. Упрощает расстановку элементов на сложной геометрии
Управление сценой, объектами и атрибутами
- Copy Attributes Menu — Позволяет скопировать абсолютно всё с одного объекта на другой. Начиная от копирования самого объекта и его rotation, location и scale, и заканчивая влиянием вершин, модификаторов и констрейнов
- Simple Renaming — Позволяет удобно держать нейминг и порядок в сцене
- Material Utilities — Добавляет меню быстрого управления материалами прямо в 3D View: назначение, выбор, замена материалов, очистка неиспользуемых слотов
- Mesh Check GPU Edition — Позволяет выявлять непланарную геометрию, подсвечивать треугольники и н-гоны в режиме редактирования
Удобство интерфейса
- Pie Menu Editor — Позволяет создавать кастомные меню
- Screencast Keys — Отображает нажатые клавиши на экране
- Node Wrangler — Встроен в Blender. Быстро подключает ноды