Почему открытый мир Red Dead Redemption 2 до сих пор остаётся непревзойдённым

Red Dead Redemption 2 — это не просто игра, демонстрирующая захватывающие цифровые виды, а прежде всего игра, дарящая чувство ни с чем не сравнимого погружения в грандиозный и детальный мир, которое не способны дать ни книги, ни фильмы.

Как хакатонить и джемить, получая от этого удовольствие

Мы очень любим джемы и хакатоны, поэтому хотелось бы поделиться результатами одного из них. Game Jam (геймджем) — сбор разработчиков игр с целью разработки одной или нескольких игр за ограниченный промежуток

Как работает инструмент для процедурной генерации LOD-ов от Frostbite

Эштон Мэйсон (Ashton Mason), старший инженер-программист Electronic Arts, рассказал на GDC 2020, как команда Frostbite избавила художников от необходимости делать несколько версий 3D модели, создав инструмент

С чего начинается игра для продюсера? Документация верхнего уровня

Автор курса «Продюсирование игр» и глава студии Heart Core Кирилл Золовкин на нашем стриме рассказал про продюсерскую документацию, этапы её создания и поделился любимыми инструментами.

Bloodborne с графикой, как на PS1

Программистка Лили Вальтер делает Bloodborne PSX. В своём твиттере она делится прогрессом. Дело продвигается очень бодро — готовы основные анимации, механики, локации, противники, хит-реакции и даже костры работают.

Ваас Монтенегро, Марио, На’ви из «Аватара» и другие персонажи Ubisoft Forward

Е3-презентации Ubisoft часто чуть ли не полностью утекают в сеть за несколько дней до шоу. Но на этот раз как минимум один анонс компания смогла сохранить в тайне — приключенческий боевик в открытом мире «Аватара» Джеймса Кэмерона.

Путь Димы в Yakuza: Like a Dragon | Артемий и Persona 5 | Days Gone на PS5

Вторая часть двадцать девятого выпуска подкаста XYZ уже вышла на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели. СКИДКА 15% НА ВСЕ КРЕСЛА И СТОЛЫ THUNDERX3 ДО 31 ДЕКАБРЯ!