Галерея. Как менялись знакомые карты для мультиплеера

Мультиплеерные карты — это место, где многие игроки прожигают десятки или даже сотни часов жизни. Зато, как правило, получают очень яркие эмоции. Но для действительно хорошего мультиплеерного уровня нужны

Как создавать концепт-арт #1: почему художник должен знать и 2D, и 3D

Рассказывает и рушит представления автор курса по концепт-арту Иван Растригин. Концепт для SkyForge 2D и 3D художники делают разную работу — один рисует, другой моделирует и текстурирует.

Не революция, но шаг вперёд: мнение программиста ААА-игр о видеокартах GeForce RTX 3000

1 сентября Nvidia провела презентацию своих новых видеокарт серии RTX 3000. В них лучше реализована технология трассировки лучей, особые ядра быстро справляются с анимацией, общие прирост мощностей относительно

Как устроены кооперативные игры: действительно ли вместе веселее

Разбираемся в психологическом и игромеханическом устройстве кооперативных игр. Кооперативные игры уже давно стали для многих способом расслабиться после работы или просто провести лишние пару часов в компании