Дайте игроку заблудиться: как в левел-дизайне работают навигация и любопытство

Почему потерянность — это полезный инструмент для погружения в игру. Когда игрока ведут за руку по уровню — это не для всех приятная крайность. Другая крайность — это полная свобода, из-за которой которой игрок может и заскучать.

Почему и зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет

Почти в любой игре на уровне можно встретить жёлтый цвет, который подсказывает, куда бежать и с чем можно взаимодействовать. Например, в Horizon Zero Dawn жёлтым подсвечены места, где можно забраться, зацепиться или спуститься.

Маркус Перссон — создал Minecraft и стал миллиардером

Сегодня о Маркусе Перссоне, также известном как Notch, вспоминают редко, но в начале десятилетия он был одним из главных деятелей игровой индустрии. Программист и геймдизайнер создал Minecraft —