Без важных сюжетных спойлеров. Мнение автора может не совпадать с мнением разработчиков и читателей. Об игре слышал уже давно. Начиная с разборов трейлеров и заканчивая мемами про сражения с Яндекс Едой.
Задача геймдизайнера — создать конкретный опыт для игрока. Проблема в том, что до релиза он не знает, совпадают ли замысел и реальность. Плейтесты — испытания ранних билдов обычными игроками — снижают
На выставке GDC главный концепт-художник Horizon Forbidden West Роланд Иджерманс рассказал, как разработчики расширяли игровой мир и лор племён серии Horizon для сиквела.
Red Dead Redemption 2 — это не просто игра, демонстрирующая захватывающие цифровые виды, а прежде всего игра, дарящая чувство ни с чем не сравнимого погружения в грандиозный и детальный мир, которое не способны дать ни книги, ни фильмы.