Интересное. Как творчество Дэвида Линча повлияло на серию The Legend of Zelda

20 января 2021 года режиссёру Дэвиду Линчу исполнилось 75 лет. Влияние автора «Твин Пикса» на кинематограф невозможно переоценить, но и создатели видеоигр часто подсматривают некоторые элементы у Линча. И если с Deadly Premonition и Alan Wake всё понятно, то серия The Legend of Zelda кажется бесконечно далёкой от творчества режиссёра. Так знайте же, что Link’s Awakening тоже было вдохновлена как раз «Твин Пиксом».

Embedded Image

В этом лично признался геймдизайнер игры Такаси Тэдзука. The Legend of Zelda: Link’s Awakening вышла в 1993 году, она стала первой частью серии для портативной консоли Game Boy. В 90-х о «Твин Пиксе» слышали практически все, и Тэдзука не был исключением. Сериал разработчику очень понравился, а некоторые его идеи он решил реализовать в игре.

В основе шоу лежит история маленького городка и проблем его людей, а на первом плане всегда стоит сюрреализм происходящего. Тэдзука по-своему воплотил эти принципы в Link’s Awakening. Сюжет игры рассказывает о небольшом изолированном острове Кохолинт и его жителях, да и странностей вокруг хватает. Конечно, без лишних ужасов, но параллели с сериалом Линча уловить можно.

В своё время «Твин Пикс» был очень популярным. Сюжет целиком посвящён небольшому количеству персонажей в маленьком городе. Так что когда началась разработка The Legend of Zelda: Link’s Awakening, я хотел сделать нечто подобное: довольно небольшую по масштабам игру для простого восприятия, но с глубокими и выделяющимися персонажами.

Embedded Image

Геймдизайнер The Legend of Zelda: Link’s Awakening

В ремейке Link’s Awakening для Switch разнообразие странных персонажей заметно ещё лучше. Сам Тэдзука называл подобных героев «подозрительными типами».

«Подозрительные типы» в Link’s Awakening

Также Link’s Awakening стала первой частью серии, в которой сюжет стал более весомым и начал развиваться с течением игры. На этом тоже настоял Тэдзука. Эйдзи Аонума, отвечающий за всю серию The Legend of Zelda, впоследствии признается, что Link’s Awakening повлияла на все будущие приключения Линка, а «подозрительные типы» стали нормой в королевстве Хайрул.

Все люди, работавшие над The Legend of Zelda: Ocarina of Time, играли в Link’s Awakening, так что у них было представление о том, как далеко они могут зайти с серией.

Embedded Image

Продюсер серии The Legend of Zelda

То есть Такаси Тэдзука ненароком расширил границы дозволенного для всех остальных разработчиков The Legend of Zelda. Яркие и необычные персонажи стали нормой для серии, а сюжету с момента выхода Link’s Awakening начали уделять больше внимания.

Даже совы, фигурирующие в «Твин Пиксе», заглянули в приключения Линка. В Ocarina of Time филин вообще на самом деле мудрец в облике птицы.

Более того, нашлось в серии место и действительно мрачным моментам. The Legend of Zelda: Majora’s Mask вообще почти целиком состоит из жуткого сюрреализма и ощущения неминуемого конца света. А в параллельном мире под названием Термина большую роль играют допельгангеры, которых хватает и в «Твин Пиксе».

Сигэру Миямото тоже не отрицает влияние творчества Линча на The Legend of Zelda. Только его больше интересовал не сюжет, а обилие персонажей. Оно стало важным элементом Ocarina of Time.

Я не столько хотел рассказать историю, сколько показать большое количество персонажей вокруг главного героя и их взаимоотношения. В «Твин Пиксе» мне интереснее всего были не начало и концовка эпизода, а появляющиеся в нём персонажи. Мне кажется, эти подозрительные и странные герои интересны сами по себе. Я сильнее заинтересован в их присутствии, чем в том, чьи родители когда-то были заклятыми врагами или кто кому приходится родственником.

Embedded Image

Геймдизайнер

Миямото больше интересовало не создание лора, а происходящие здесь и сейчас события. Именно их разнообразие он и хотел воплотить в Ocarina of Time.

Странные и причудливые персонажи появляются в серии до сих пор, а разработчики умело совмещают юмор и жуткие моменты. Этим качество всегда славился и Линч. Так что между режиссёром и разработчиками из Nintendo больше общего, чем может показаться на первый взгляд.

Источник:

Feature: How David Lynch’s Twin Peaks Influenced The Legend Of Zelda Series

https://www.nintendolife.com/news/2019/12/feature_how_david_lynchrs_twin_peaks_influenced_the_legend_of_zelda_series

Комментарии: 0