Студенты Школы дизайна представят проект, посвященный прокрастинации на Ars Electronica Festival

Игрок оказывается в огромном пустом пространстве, впереди финишная прямая, а на периферии — гигантская Сейлор Мун, главный отвлекающий фактор. Всякий раз, когда игрок смотрит на Сейлор Мун, на его пути появляются препятствия. Цель этой игры состоит в том, чтобы добраться до конца этой полосы препятствий.

Посмотреть программу фестиваля можно с 8 по 12 сентября https://ars.electronica.art/newdigitaldeal/de/snow-castles/

Комментарии: 0