Галерея. Первый сборник Блоктября

Ежегодно в октябре разработчики игр делятся блокаутами — макетами трёхмерных уровней, в которых есть только ключевые объекты сцен. Этот ивент называют Блоктябрём (Blocktober), он позволяет увидеть знакомые

Программа для мгновенной конвертации пиксель-арта в 3D-модели

На создание одной 3D-модели порой может уйти очень много времени. Но с программой KenShape вы сможете делать простые модели из обычного пиксель-арта, что значительно ускорит производство.

Галерея. Проработанные гексы, будто созданные для новой Civilization

Вы когда-нибудь задумывались, насколько реалистичным можно сделать обычный шестиугольник? Думаем, что вряд ли, чего уж там скрывать. А вот пользователь Reddit с ником Sparknode задумался.

Как правильно лить воду: секреты создания воды в видеоиграх

В этом материале много воды. А вот в играх её, наоборот, возмутительно мало. Разработчики используют кубы с заданными параметрами, красивые шейдеры и полигональную сетку для волн, а реалистичная симуляция