Если вам очень нужно нарисовать анимацию для пиксель-арта, но не хватает терпения всерьёз заняться стилизацией, запомните хитрость от пользоватя Reddit под ником Soyafire.
Проверяющий курса Draft Punk Дмитрий Кошелев разобрал часть 3D-работ участников конкурса на 23 февраля. В этой части разобраны: Пистолет Швайко Романа; Бластер Dmitry Aksenov;
На создание реалистичных моделей людей сейчас у профессионалов может уйти несколько месяцев работы. В Epic Games хотят упростить этот процесс и сократить его до пары часов.
Преподаватель нашего курса Hard Surface Женя Пак рассказал о правильной презентации готовых работ и поделился несколькими сайтами, которые использует для поиска референсов и вдохновения.
3D-художник Джулио Силлет продолжает радовать народ бесплатными PBR-материалами. На этот раз он в выложил в открытый доступ набор из 9 деревянных PBR-поверхностей с 4К-текстурами.
Твиттер-аккаунт video game images with elegiac auras специализируется на постинге игровых скриншотов особого рода. Их как раз можно описать словом elegiac, только на русский его перевести просто не получится.
Помните, как в фильме «Начало» персонажи переходили из одного сна в другой, а потом еще в один, и еще глубже? Сон внутри сна внутри сна внутри сна. Сейчас мы будем делать тоже самое.
Создание 3D-персонажа начинается с этапа скульптинга — это процесс, когда художник лепит в ZBrush высокодетализированную модель. Такие модели могут содержать миллионы полигонов, поэтому с ними крайне сложно
Оригинальная NieR Replicant вышла в 2010 году ещё на PlayStation 3. Теперь же Square Enix собирается переиздать игру на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Над графикой разработчики поработали основательно
Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева. В июне на нашем YouTube-канале прошёл стрим с Антоном Агеевым, который уже больше семи лет занимается