Путь искупления: как спасти игру, когда она уже провалилась

Почему игры-сервисы иногда возвращаются. Игроки уже никогда не увидят возрождение Anthem. Да и карточная стратегия Artifact от Valve останется в истории как неудачная попытка ворваться на территорию Hearthstone и «Гвинта».

Как делают обложки видеоигр

Обложка — важный элемент для продвижения игры. Бокс-арты и иконки на цифровых площадках делают так, чтобы привлечь наше внимание и продать как можно больше копий игры, при этом ёмко отразив её суть: геймплейную, нарративную или жанровую.

Диски VS цифровые копии игр | Про проблемы старта продаж консолей | Про игры Bethesda

В гостях — Александр Старцев, Xbox Account Manager в PRP Russia. Курс «Менеджмент игровых проектов»: bit.ly/3qqayJ7 В выпуске: 00:00:12 — Темы выпуска и вещи, которыми мы занимались;

Вашим стикам недолго жить осталось: почти все современные контроллеры рассчитаны на 417 часов игры

Это выяснили умельцы с YouTube-канала iFixIt. Они разобрали контроллер DualSense от PlayStation 5 и выяснили, почему игроки уже спустя несколько месяцев после выхода консоли жалуются на дрейф стиков.

Как в Cyberpunk 2077 играет простой народ — мыльный опыт редакции XYZ

И советы по оптимизации «своими руками». Перед выходом Cyberpunk 2077 вышла куча рецензий от профильных изданий — игра хороша, хотя и разочарует тех, кто вообразил себе что-то идеальное.

Морфиуса нет в новой Матрице, потому что он умер в MMORPG?

Кажется, «Матрица 4» обойдётся без Лоренса Фишберна в роли Морфиуса: он не в касте фильма, а трейлер показывает другого актёра в том же образе. Возможно, потому что по канону прежний Морфиус умер в MMORPG The Matrix Online (2005).