FirstName LastName

@xyzadmin
107800 131 день на сайте 0 подписчиков

Создал дизайн Таноса и «Лиги справедливости» Снайдера. Смог: Джерад Маранц

Джерад Маранц, — один из главных специалистов по концепт-арту в производстве современных кинокомиксов. Он поработал над территорией проектами Marvel («Доктор Стрэндж», «Чёрная пантера», «Мстители

Игра дня. Devotion — хоррор про слишком рьяных верующих

В продажу вернулся хоррор Devotion — игра, которую в своё время под очень странными предлогами удалили Steam и GOG. Уставшие бороться с «анонимными китайскими пользователями» разработчики опубликовали

Почему крупные студии не делают эротические игры и вам не стоит

Видеоигры регулярно обвиняют в пропаганде насилия и чрезмерной жестокости, но кровавые убийства и расчленёнка из них не пропадают. Зато тему секса крупные студии обходят стороной.

Как устроена физика автомобилей в играх — и почему её так упрощают

Автомобиль — довольно сложный в обращении аппарат. Профессиональные гонщики на трассах годами учатся проходить сложные повороты и управлять сцеплением, но в играх для победы иногда достаточно активнее

Примеры грамотного и красивого изображения путешествий

В играх и фильмах часто встречаются моменты, как герои идут куда-то под красивую музыку и с разнообразными ракурсами камеры. Подобные путешествия не просто хорошо выглядят, но и играют роль мощных сценарных

Как устроен ТТК (Time to kill) в сетевых шутерах — принципы работы, примеры

Почему важно рассчитывать время на убийство, и как оно отражается на геймплее. Соревновательные шутеры — это сложные системы, и на геймплейный темп в них влияет множество факторов.

Новости. Вторник 16 ноября

Картинка дня. Riot Games выпустила два гайда по обороне совместно с клубом женской самообороны «Белая Рысь»: первый и второй. Игры За экстремальные и повторяющиеся нарушения Activision забанит вас во всех частях Call of Duty, включая будущие.

Красочные Тёмные века и эксперименты с историчностью — принципы дизайна AC Valhalla

Рассказываем о художественном разнообразии «Вальгаллы». Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в Тёмные века. Это период с VI по X век, о котором сохранилось мало источников — что и определило название эпохи.