Как создать свою игровую компанию и первую игру. Выжимка стрима

Автор курса «Продюсирование игр» и CEO студии Heart Core Кирилл Золовкин рассказал на нашем стриме, как создать свою игровую компанию и первую игру. Собрали главное.

Игровая компания — юридическое лицо: ИП или ООО, и её создание тоже вопрос юридический. Сейчас создать кампанию несложно: зарегистрироваться как ИП или самозанятый можно на Госуслугах. ООО или АО создать сложнее, но они нужны только если вы планируете заключать юридические соглашения с инвесторами. Чтобы понять какой тип компании вам нужен, стоит обратиться за консультацией к юристу.

Если вы инди или соло-разработчик, можно обойтись без юридического лица. В Steam можно получать отчисления как физическое лицо, но тогда вы не сможете платить налоги, и возникнут претензии от налоговой. Поэтому даже без команды стоит стать хотя бы самозанятым.

Создав компанию, вам придётся отправлять отчёты в налоговую и другие организации. Для этого лучше нанять бухгалтера или пользоваться онлайн-сервисами по ведению документации. Они возьмут отчёты на себя, а вы сможете спокойно заниматься разработкой.

Сперва определитесь с жанром. Лучше начать с одного конкретного, не смешивая с другими. Такие игры хорошо заходят и их всегда ждёт своя аудитория.

Стоит также уделить внимание колориту игры: интересные фольклорные элементы помогут зацепить игрока, но в них нужно углубляться. Если вы ездили в Африку или долго изучали эту тему — можете брать африканские мотивы. Если нет, то возьмите что-то близкое вам по духу, например, русские сказки или городские легенды.

Далее подумайте о геймдизайне. Лучше начать с принципов вашей игры: продумайте отличительные особенности и свойства, которые сделают её узнаваемой на рынке.

Затем определитесь, чего хочет ваш игрок: интересных механик, сюжета или красивой эстетической составляющей, не забывайте про сильные стороны вашей команды и делайте упор на них. Например, если у вас талантливый художник, делайте упор на визуал, если сценарист — на сюжет.

В процессе разработки не бойтесь публиковать демо-версии и не до конца проработанные этапы игры — это позволит привлечь новых игроков. Если одну из демок скачает и снимет по ней прохождение популярный блогер, игра может раскрутиться и без привлечения маркетологов.

Не бойтесь, что вашу идею украдут. Обычно это никому не нужно, у всех хватает своих идей.

Создание игровой компании состоит из команды, идеи и юридического лица, которое позволит вам начать продавать свою игру.

Для первых игр берите чистые жанры, помните про сильные стороны вашей команды и делайте упор на них.

Если вы хотите выпустить свою игру — записывайтесь на наш курс по продюсированию игр. За 6 месяцев вас научат правильно выстраивать пайплайн разработки инди-игры, помогут довести проект от концепта до релиза и расскажут, как его поддерживать — будь то игра для ПК, консолей или мобильных платформ.

Комментарии: 0